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AmanitaMushroom

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    Les informations de cette fiche sont données a titre indicatif et peuvent être modifié au fil des mise à jour du jeu ou du site.

La fiche de l'élément DayZ AmanitaMushroom, ses caractéristiques en jeu, son codage dans le wiki de www.dayz-mods.fr

Code XML de Référence :

<type name="AmanitaMushroom">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>900</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="food" />
  </type>

Pour le faire spawn comme un champignon normal du jeu ajoutez le en ligne child d’un event champignon :

    <event name="TrajectoryConiferous">
        <nominal>140</nominal>
        <min>2</min>
        <max>4</max>
        <lifetime>180</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <saferadius>25</saferadius>
        <distanceradius>100</distanceradius>
        <cleanupradius>25</cleanupradius>
        <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="0"/>
        <position>player</position>
        <limit>mixed</limit>
        <active>1</active>
        <children>
		    <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="0" type="AmanitaMushroom"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="0" type="BoletusMushroom"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="0" type="MacrolepiotaMushroom"/>
        </children>
    </event>
Pour toutes modification de votre code nous vous recommandons de consulter nos tutoriels afin de ne pas faire d’erreur.
Mais surtout de commenter vos modifications et d'effectuer des sauvegardes régulièrement de vos fichiers.
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