• Nom du Serveur en ligne : Le Terminus Prologue RP FR
  • Hébergement : Nitrado
  • Admin : SLASH
  • Slots : 50
  • Map : Chernarus
  • Type : RP, Survie
  • Serveur Mappé : Oui
  • Serveur Moddé : Oui

Le Terminus Prologue est un serveur DayZ Xbox roleplay semi extrême, sur la map Chernarus.

CONCEPT
Le Terminus Prologue est la suite de Terminus (2022). Son récit se déroule quelques années avant les événements de la première version. Vous allez intégrer l’immense ville de Charminsk, l’un des derniers bastions de la région. Charminsk est une ville bien organisée qui accueille six ethnies provenant du pays de Chernarus et des pays limitrophes. La ville est divisée en trois districts, chacun étant sous le contrôle d’un gouverneur. Les tensions entre les ethnies rendent la cohabitation difficile et engendrent des conflits, de la corruption et des activités criminelles. Le reste de la carte représente une terre hostile qui permet à la ville de se procurer diverses ressources.

Nous avons mis toute notre énergie et notre expérience pour offrir à la communauté francophone de DayZ sur Xbox un serveur original et bien élaboré dans tous les aspects du jeu. Notre serveur se veut réaliste, tant au niveau du background que de la conception au roleplay. De plus, nous avons introduit quelques nouveautés qui enrichiront l’expérience immersive du jeu.

BACKGROUND
Bienvenue dans l’univers sombre et instable de la Zagorie, région de la république de Chernarus, un pays qui a autrefois fait partie de l’ex-URSS. Au sein de ce pays, ce trouvent trois provinces distinctes aux uaspirations politiques divergentes.

La Zagorie, région située au nord est de Chernarus, est connue pour être politiquement d’extrême droite et est animée par un fort sentiment nationaliste. Une partie de la population de la Zagorie souhaite être annexée au pays voisin, la Russie, en raison de liens historiques et culturels profonds. Cependant, l’arrivée d’immigrés africains cherchant à rejoindre l’Europe a exacerbé les tensions. Ces immigrants sont mal vus par une partie de la population locale, ce qui a créé des frictions sociales supplémentaires.Dans les deux autres régions, le Sahrani du Nord et le Sahrani du Sud, une volonté d’adhésion à l’Europe est présente. Les habitants de ces provinces aspirent à une intégration plus étroite avec les pays occidentaux, cherchant à se défaire de l’héritage de l’ex-URSS et à s’orienter vers l’Europe.

Ces divisions politiques entre les régions de Chernarus et avec les pays voisins, tels que la Russie, le Takistan et le Nourmeristan, ont conduit à des conflits politiques persistants. Les rivalités historiques et les différences idéologiques s’intensifient, créant une atmosphère de méfiance et de confrontation.La Russie, toujours influente dans la région, cherche à maintenir son emprise sur Chernarus, tandis que le Takistan et le Nourmeristan, deux nations voisines, observent avec intérêt les divisions internes du pays et cherchent à exploiter cette instabilité pour leurs propres intérêts.

Alors que les tensions politiques et ethniques atteignent leur paroxysme, une épidémie d’origine inconnue éclate dans tout le pays, l’Europe ou la planète est-elle touchée? Personne ne le sait. Transformant les humains en zombies. Cette épidémie dévastatrice et soudaine a plongé le pays dans le chaos. Très vite tout les service du pays sont débordé. Les militaire déjà au front dans les combats ont tenté de mettre sur pied des zone de soin et vaccination. La police, les médias, le gouvernement on très vite été anéanti.

Quelques semaines avant même que l’épidémie ne frappe, un groupe mercenaire vêtu de noir nommé la TEC Z91 est apparue dans la région de Zagorie, occupant de force les grande ville de la province et provoquant un conflit armé avec les forces militaire locales le CDF, et un groupe de résidant Zago-Sahrani nommé le DKZ ou plus communément l’étoile rouge, semant la confusion parmi la population déjà divisée.

Dans la même période, des disparitions mystérieuses et inexpliquée se sont multipliées, probablement causées par un groupe hostile qui profite du chaos ambiant. Des symboles inquiétant ont été aperçus dans la région, apportant une aura de mystère supplémentaire à cette situation déjà tumultueuse.

Après des années de chaos et de destruction, une lueur d’espoir émerge dans la région dévastée de Chernarus. Une famille courageuse, originaire de l’île d’Utes, en manque de vivre, a pris la décision audacieuse de quitter leur foyer pour trouver des ressources vitales sur la côte continentale. Leur destination, la Zagorie, province autrefois prospère, mais désormais en proie aux zombies et à la désolation.

Débarqués sur la côte, cette famille a commencé à mettre en place des barricades dans une ville pour se protéger et a progressivement transformé un quartier, en un refuge sûr. Leur objectif était de trouver des survivants, de partager leurs ressources et de reconstruire une communauté pacifique dans ce monde post-apocalyptique.

Avec le temps, Charminsk s’est agrandie, attirant des survivants de la région et des pays limitrophes en quête de sécurité et de stabilité. La famille Volkonsky, fondatrice, connue sous le nom « des Pionniers », a pris la responsabilité de diriger et d’organiser la ville émergente. Leur vision était de préserver la paix et l’harmonie, tout en offrant un abri, des ressources et un sentiment de solidarité à tous ceux qui les rejoignaient.

Cependant, malgré leurs efforts pour maintenir la tranquillité, les tensions au sein de la ville se sont intensifiées en raison des conflits entre les différentes ethnies présentes et des actions de groupes hostiles. Ces frictions ont engendré un sentiment de méfiance et de division parmi les habitants de xxx, menaçant l’unité et la stabilité durement acquises. La TEC Z91 a été affaiblie mais est toujours active et bombarde constamment la région d’un mystérieux gaz létale pour l’homme, dans un but, encore inconnu.

Les Pionniers s’efforcent de préserver leur vision initiale pour la ville, de garder la main sur sa gestion et de maintenir la paix parmi les habitants. Débordée par l’afflux de nouveaux survivant-e-s, ils prennent là décisions de diviser la ville en quatre districts et de mettre à leur tête dès gouverneur, qui tentent à leur tour de promouvoir la compréhension mutuelle, la coopération et le respect entre les différentes ethnies présentes. Cependant, ils doivent faire face à de nombreux défis et prendre des décisions difficiles pour préserver l’équilibre fragile de la communauté.

La survie de Charminsk repose désormais sur les épaules des Pionniers et des gouverneurs engagés qui partagent ou non leur vision. L’avenir de la ville dépendra de leur capacité à surmonter les conflits internes, à repousser les menaces extérieures et à construire une société pacifique et prospère dans un monde post-apocalyptique.

C’est dans cet environnement hostile et dangereux que votre aventure débute.Vous avez capter un message radio longue portée de la ville de Charminsk, appâté par l’idée de jours meilleurs dans une des dernières ville encore debout, vous prenez la route pour rejoindre la région de Zagorie. Mais durant votre voyage, tout ne va pas ce passer comme prévue…

Bienvenue sur Le Terminus

À bientôt sur Le Terminus

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