jeudi, juin 30, 2022

PNJ Cyril

Info Les informations ci dessus sont données a titre indicatif et peuvent être modifié au fil des mise à jour.
La fiche de l'élément DayZ SurvivorM_Cyril dans le wiki de www.dayz-mods.fr

Code XML de Référence :
(Crez un évènement pour votre PNJ dans events.xml)

<event name="PNJ02">
    <nominal>1</nominal>
    <min>1</min>
    <max>1</max>
    <lifetime>2500</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <saferadius>0</saferadius>
    <distanceradius>0</distanceradius>
    <cleanupradius>200</cleanupradius>
    <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/>
    <position>fixed</position>
    <limit>child</limit>
    <active>1</active>
    <children>
        <child lootmax="0" lootmin="0" max="1" min="1" type="SurvivorM_Cyril"/>
    </children>
</event>

Code XML de Référence :
(définissez la position du PNJ dans cfgeventspawns.xml)

<event name="PNJ02">
    <pos x="3702.03" z="5988.84" a="113.000000" />
</event>

Code XML de Référence :
(personalisez votre PNJ dans cfgspawnabletyples.xml)

<type name="SurvivorM_Cyril">
    <attachments>
        <item name="MilitaryBeret_CDF" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="NVGHeadstrap" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="BDUJacket" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="BDUPants" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="MilitaryBoots_Black" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="HighCapacityVest_Black" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="NylonKnifeSheath" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="CombatKnife" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="AliceBag_Black" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="TacticalGloves_Beige" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="MilitaryBelt" />
    </attachments>
<attachments>
        <item name="M4A1_Green" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="M4_CQBBttstck" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="M4_RISHndgrd_Green" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="M4_Suppressor" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="ACOGOptic" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="Sword" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="Mag_STANAGCoupled_30Rnd" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="FNX45" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="Mag_FNX45_15Rnd" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="RDG2SmokeGrenade_Black" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="RDG2SmokeGrenade_Black" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="RGD5Grenade" />
    </attachments>
<attachments>
        <item name="RGD5Grenade" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="BloodTestKit" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="Bandage" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="Rice" />
    </attachments>
    <attachments>
        <item name="SodaCan_Cola" />
    </attachments>
</type>

Pour toutes modification de votre code nous vous recommandons de consulter nos tutoriels afin de ne pas faire d’erreur et surtout d'effectuer des sauvegardes de vos fichiers entre chaque modifications.