Pont vers l’ile de Storozh

Pont vers l
  • Version 1.16
  • Plateforme : Toutes
  • Consulté 1284
  • Taille de l'archive 1.57 KB
  • Nombre de fichiers 1
  • Publié le 22 novembre 2021
  • Dernière mise à jour 24 mars 2022
  • Codeur Negan85-44
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Vous l'attendiez depuis longtemps, c'est chose faite voici enfin un pont vous permettant de relier l'ile de la Prison à Chernarus.
Ce pont étant codé en JSON sera présent dès le lancement du serveur, si vous vous déconnectez dessus vous n'aurez aucun problème lors de votre reconnexion.

De plus cette méthode vous permet également de construire dessus.

Ce fichier est un fichier JSON à utiliser à partir de la Version 1.15 de DayZ
Afin d'intégrer ce fichier à votre map penser à le déclarer dans le fichier cfgGameplay.json.
N'hésitez pas à suivre notre tuto sur les fichiers JSON personnalisés.

Installation Rapide :

  1. Décompresser l'archive.
  2. Arrêter votre serveur Nitrado
  3. Activer Enable cfggameplay.json dans l'administration Nitrado
  4. ajouter le nom du fichier json à votre fichier cfggameplay.json
  5. envoyer votre fichier cfggameplay.json modifié à la place de l'ancien
  6. placer le fichier json de maping dans le dossier Custom de votre serveur Nitrado
  7. Attendez 5 minutes et redémarrer votre serveur.

Information Maping JSON :

Les fichiers de maping en Json sont très efficace et les éléments mapés sont présent dès le démarrage du serveur.
Si vous ne voyez pas les modifications dès le restart vous avez probablement fait une erreurs...


  1. Vérifiez votre fichier cfggameplay.json
  2. Vérifiez l'activation de votre cfggameplay.json sur Nitrado
  3. Vérifiez le nom de votre json dans le dossier custom

Consultez notre tuto


Info

L'équipe de www.dayz-mods.fr s'éfforce de maintenir à jour ses mods mais la tenue du site le codage et les développements prennent du temps...
Vérifiez toujours la version d'un mod avant de le télécharger.


11 commentaires dans “Pont vers l’ile de Storozh

  1. Hello,
    Magnifique travail, je l’avais vu dans un serveur !!!

    Je ne comprend pas pourquoi, je pense avoir tout fait comme expliqué, mais rien ne spawn après plusieurs essais.
    Pourrais- tu me donner une piste stp
    Merci par avance.

      1. Salut, merci de ton retour rapide. Pour info, je suis sur PS4.
        Pour être sûr, j’ai rechecké et pas te dire de n’importe quoi, car j’ai bien suivi les tutos mais comme ça ne fonctionne pas j’ai du louper quelque chose :
        – la case en bien coché
        – dans “gameplay”, j’ai mis ->”objectSpawnersArr”: [“./custom/map_storozh_pont.json”]
        – et j’ai ajouté directement ton fichier dans le dossier “chernarus” (au même niveau que “gameplay” puis j’ai essayé directement au premier niveau sous “mission”
        C’est pour ça que je me suis permit de t’écrire.

          1. Je l’avais oublié de l’écrire mais j’avais essayé, j’avais vu le message de nitrado :

            Mais ça n’avais pas fonctionné, je vais repartir de zéro je pense.
            Quand ils parlent de “mission folder”, faut-il le mettre directement sous custom ou il faut créer un dossier chernarus sous custom pour le mettre dedans ?
            Merci encore pour ton aide.

          2. When adding your own configuration files for DayZ, please place them into the subfolder named “custom” within the respective mission folder. Files added in other places will be ignored.

  2. le pont n’apparait pas j’ai activer le fichier j’ai mis le pont dans le dossier custom j’ai mis la ligne de code “objectSpawnersArr”: [“./custom/ma-zone-1.json” ] mais sa marche pas

    1. Bonjour, les lignes dans les tutos sont des exemples, le fichier du pont ne s’appelle pas “ma-zone-1.json”, il suffit simplement de remplacer par le nom du bon fichier.
      ”objectSpawnersArr”: [“./custom/map_storozh_pont.json”]

  3. Bonjour, hum l’installation est-il le même pour une autre plateforme que nitro ? Car je n’ai pas le dossier custom. dois-je en créer un ? si c’est le cas, j’ai déjà essayé et le pont ne spawn pas. Je dois mal m’y prendre. :/ Votre packs XTREM chernarus premium m’intéresse et je voulais tester l’installation de celui-ci avant. 🙂 voir surtout si j’y arrive 😀

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