
- Version 1.16
- Plateforme : Toutes
- Consulté 756
- Taille de l'archive 3.67 KB
- Nombre de fichiers 1
- Publié le 17 février 2022
- Dernière mise à jour 24 mars 2022
- Codeur Negan85-44
Voici notre premier maping de l'Ile de Storozh mis enfin a disposition de la communauté.
L'ile de Storozh modifié en centre de recherche, ce fichier maping ajoutera à votre ile un plusieurs bâtiments et un bateau coté port, nous n'avons pas intégré le pont dans le maping car nous vous proposerons d'autres pont à l'avenir vous laissant ainsi le choix d'utiliser le pont qui vous conviens.
Afin d'intégrer ce fichier à votre map penser à le déclarer dans le fichier cfgGameplay.json.
N'hésitez pas à suivre notre tuto sur les fichiers JSON personnalisés.
Vous trouverez également dans l'archive un fichier xml qui vous permets d'ajouter le loot dans les batîments, pour cela il vous suffit d'ajouter les lignes contenu dans le fichier dans votre fichier mapgrouppos.xml
Installation Rapide :
- Décompresser l'archive.
- Arrêter votre serveur Nitrado
- Activer Enable cfggameplay.json dans l'administration Nitrado
- ajouter le nom du fichier json à votre fichier cfggameplay.json
- envoyer votre fichier cfggameplay.json modifié à la place de l'ancien
- placer le fichier json de maping dans le dossier Custom de votre serveur Nitrado
- Attendez 5 minutes et redémarrer votre serveur.
Information Maping JSON :
Les fichiers de maping en Json sont très efficace et les éléments mapés sont présent dès le démarrage du serveur.
Si vous ne voyez pas les modifications dès le restart vous avez probablement fait une erreurs...
- Vérifiez votre fichier cfggameplay.json
- Vérifiez l'activation de votre cfggameplay.json sur Nitrado
- Vérifiez le nom de votre json dans le dossier custom






L'équipe de www.dayz-mods.fr s'éfforce de maintenir à jour ses mods mais la tenue du site le codage et les développements prennent du temps...
Vérifiez toujours la version d'un mod avant de le télécharger.
Salutation, superbe travaille j’approuve, j’aurais une requête à vous faire par si il était possible de mettre du loots dans les immeuble ?
Bonjour, le code pour le loot est fourni dans l’archive. Cela est écrit à la fin de la description.
Bonjour, après plusieurs tentatives il semblerait que ce fichier soit en erreur lorsque l’on souhaite le télécharger
Bonjour, et merci de nous l’avoir notifié, c’est désormais corrigé vous pouvez télécharger l’archive.
Bonjour je viens de Dl le fichier ou le placer dans le dossier cfggameplay.json ? merci
Bonjour, merci de suivre le tuto dans la description.
Bonjour j’ai un petit souci le fichier XML qui se trouve dans le fichier compressé je dois le placer où ? merci
Bonjour,
Le fichier xml fournis sert uniquement à faire spawn du loot dans les bâtiments ajoutés, il faut simplement copier les lignes comprises dans les balises map à votre fichier mapgrouppos.xml.
Le plus simple et le plus pratique étant de les ajouter à la fin du fichier avant la balise /map